Escape Midgar Bike Minigame Crash

  • Thread starter Thread starter weltall600
  • Start date Start date
Status
Not open for further replies.
W

weltall600

Guest
I'm currently using 7th Heaven v2.2.3.522, and when exiting Midgar where the Bike minigame loads, the game crashes with no crash report (checked the save game location), but I know it is the Minigame mod because I removed the mod and it loaded the bike minigame just fine.

The game has been running great up until this point. I'm unsure why it is crashing, and I have removed all other mods and only ran the minigame mod, but it still crashes. Any insight is appreciated.
 
I have narrowed down that the mod specifically crashes when "Motorbike Chase" Textures are turned on from Grimmy. Maybe one of the textures is broken?
 
Same problem here. Disabling that texture works fine, thanks.
Here is my setting, in case that's a compatibility issue somehow:

Code: [Select]
Code:
7th Heaven Version: 2.2.3.522# Battle Models - Qhimm Catalog ID: e4786c44-997e-4a29-b522-a4922aa4d457 Version: 3.0 Is Active: True "=======Main======="  (Battle Models)                 = ""                           (0)        "Aerith"              (Main Characters - Aerith)      = "2 - ninostyle"              (2)        "Barret"              (Main Characters - Barret)      = "4 - ninostyle [version 1]"  (4)        "Cait Sith"           (Main Characters - Cait Sith)   = "2 - ninostyle"              (2)        "Cid"                 (Main Characters - Cid)         = "3 - ninostyle"              (3)        "Cloud"               (Main Characters - Cloud)       = "3 - ninostyle"              (3)        "Red XIII"            (Main Characters - Red XIII)    = "4 - ninostyle"              (4)        "Sephiroth"           (Main Characters - Sephiroth)   = "4 - ninostyle"              (4)        "Tifa"                (Main Characters - Tifa)        = "4 - ninostyle"              (4)        "Vincent"             (Main Characters - Vincent)     = "3 - ninostyle"              (3)        "Yuffie"              (Main Characters - Yuffie)      = "2 - ninostyle"              (2)        "Aero Combatant"      (Enemies - Aero Combatant)      = "1 - ninostyle"              (1)        "Air Buster"          (Enemies - Air Buster)          = "1 - ninostyle"              (1)        "Chocobo"             (Enemies - Chocobo)             = "1 - ninostyle"              (1)        "Diamond Weapon"      (Enemies - Diamond)             = "1 - Grimmy"                 (1)        "Elena"               (Enemies - Elena)               = "1 - ninostyle"              (1)        "Frogs"               (Enemies - Frogs)               = "1 - Style 1"                (1)        "Grunt"               (Enemies - Grunt)               = "1 - ninostyle"              (1)        "Guard Hound"         (Enemies - Guard Hound)         = "1 - ninostyle"              (1)        "Guard Scorpion"      (Enemies - Guard Scorpion)      = "1 - Team Avalanche"         (1)        "Hundred Gunner"      (Enemies - Hundred Gunner)      = "1 - ninostyle"              (1)        "Jenova"              (Enemies - Jenova)              = "1 - WolfMan"                (1)        "Joker"               (Enemies - Joker)               = "1 - Grimmy"                 (1)        "Life Form"           (Enemies - Life Form)           = "1 - cmh175"                 (1)        "Mighty Grunt"        (Enemies - Mighty Grunt)        = "1 - ninostyle"              (1)        "Motorball"           (Enemies - Motorball)           = "1 - Bloodshot"              (1)        "Reno"                (Enemies - Reno)                = "1 - ninostyle"              (1)        "Ruby Weapon"         (Enemies - Ruby)                = "0 - No Change"              (0)        "Rude"                (Enemies - Rude)                = "1 - ninostyle"              (1)        "Shinra Soldiers"     (Enemies - Shinra Soldiers)     = "1 - Kaldarasha"             (1)        "Sweeper"             (Enemies - Sweeper)             = "2 - Team Avalanche"         (2)        "Aerith"              (Weapons - Aerith)              = "3 - Mike + slayersnext"     (3)        "Cait Sith"           (Weapons - Cait Sith)           = "1 - omega res novae"        (1)        "Cloud"               (Weapons - Cloud)               = "1 - Millenia"               (1)        "Red XIII"            (Weapons - Red XIII)            = "1 - philman"                (1)        "Sephiroth"           (Weapons - Sephiroth)           = "1 - Mike"                   (1)        "Yuffie"              (Weapons - Yuffie)              = "1 - Mike"                   (1)       # Battle Textures - Qhimm Catalog ID: b9315620-c927-4fcb-9c05-185783a8967e Version: 3.0 Is Active: True "Battle Textures"  (Battle Textures)   = "3 - [Retexture] Felix Leonhart + Magochocobo"  (3)       # Cloud Dynamic Weapons ID: 63b5b1c5-4e71-4bfb-b318-d2eae78dbefa Version: 1.702 Is Active: False "Sword Model"      (Sword)     = "Original"  (0)        "Dynamic Weapons"  (Dynamic)   = "No"        (0)        "HQ weapons"       (HQW)       = "No"        (0)       # Field Models - Qhimm Catalog ID: 25cf73b9-873e-47a7-92c4-7a581d4707c9 Version: 3.0 Is Active: True "===Resize Project==="   (Field Models)                       = ""                           (0)        "Resize Project"         (Resize Project)                     = False                        (0)        "===Dynamic Weapons==="  (Dynamic Weapons)                    = ""                           (0)        "Cloud"                  (Dynamic Weapons - Cloud)            = "5 - ninostyle"              (5)        "Buster Sword"           (Dynamic Weapons - Buster Sword)     = "5 - ninostyle - Left Hand"  (5)        "Mythril Saber"          (Dynamic Weapons - Mythril Saber)    = "2 - ninostyle"              (2)        "Hardedge"               (Dynamic Weapons - Hardedge)         = "3 - ninostyle - Left Hand"  (3)        "Butterfly Edge"         (Dynamic Weapons - Butterfly Edge)   = "3 - ninostyle - Left Hand"  (3)        "Enhance Sword"          (Dynamic Weapons - Enhance Sword)    = "2 - ninostyle"              (2)        "Organics"               (Dynamic Weapons - Organics)         = "3 - ninostyle - Left Hand"  (3)        "Crystal Sword"          (Dynamic Weapons - Crystal Sword)    = "2 - ninostyle"              (2)        "Force Stealer"          (Dynamic Weapons - Force Stealer)    = "2 - ninostyle"              (2)        "Rune Blade"             (Dynamic Weapons - Rune Blade)       = "2 - ninostyle"              (2)        "Murasame"               (Dynamic Weapons - Murasame)         = "3 - ninostyle - Left Hand"  (3)        "Nailbat"                (Dynamic Weapons - Nailbat)          = "2 - ninostyle"              (2)        "Yoshiyuki"              (Dynamic Weapons - Yoshiyuki)        = "3 - ninostyle - Left Hand"  (3)        "Apocalypse"             (Dynamic Weapons - Apocalypse)       = "2 - ninostyle"              (2)        "Heaven's Cloud"         (Dynamic Weapons - Heaven's Cloud)   = "2 - ninostyle"              (2)        "Ragnarok"               (Dynamic Weapons - Ragnarok)         = "2 - ninostyle"              (2)        "Ultima Weapon"          (Dynamic Weapons - Ultima Weapon)    = "3 - ninostyle"              (3)        "Huge Materia"           (Objects - Huge Materia)             = "1 - Grimmy"                 (1)        "Materia"                (Objects - Materia)                  = "2 - Team Avalanche"         (2)        "Potions"                (Objects - Potions)                  = "1 - Costa07"                (1)        "Save Point"             (Objects - Save Point)               = "2 - Team Avalanche"         (2)        "Aerith"                 (Main - Aerith)                      = "4 - ninostyle"              (4)        "Barret"                 (Main - Barret)                      = "8 - ninostyle"              (8)        "Cait Sith"              (Main - Cait Sith)                   = "2 - ninostyle"              (2)        "Cid"                    (Main - Cid)                         = "3 - ninostyle"              (3)        "Cloud"                  (Main - Cloud)                       = "0 - No Change"              (0)        "Red XIII"               (Main - Red XIII)                    = "4 - ninostyle"              (4)        "Sephiroth"              (Main - Sephiroth)                   = "2 - ninostyle"              (2)        "Tifa"                   (Main - Tifa)                        = "5 - ninostyle"              (5)        "Vincent"                (Main - Vincent)                     = "3 - ninostyle"              (3)        "Yuffie"                 (Main - Yuffie)                      = "2 - ninostyle"              (2)        "Biggs"                  (Support - Biggs)                    = "3 - ninostyle"              (3)        "Bugenhagen"             (Support - Bugenhagen)               = "2 - Kaldarasha - Sitting"   (2)        "Jessie"                 (Support - Jessie)                   = "3 - ninostyle"              (3)        "Wedge"                  (Support - Wedge)                    = "3 - PRP"                    (3)        "Air Buster"             (Enemy - Air Buster)                 = "1 - ninostyle"              (1)        "Elena"                  (Enemy - Elena)                      = "2 - ninostyle"              (2)        "Reno"                   (Enemy - Reno)                       = "2 - ninostyle"              (2)        "Rude"                   (Enemy - Rude)                       = "2 - ninostyle"              (2)        "Shinra Soldiers"        (Enemy - Shinra Soldiers)            = "1 - ninostyle"              (1)        "Non-Player Characters"  (NPC)                                = "2 - PRP"                    (2)       # Field Textures - Qhimm Catalog ID: ff3eb6c3-5f61-43e0-afd2-2f32685cc6eb Version: 3.0 Is Active: True "Field Textures"  (Field Textures)   = "2 - [4x Upscale] SYW V4 - satsuki"  (2)       # New Threat 2.0 ID: efc4bc61-7f80-4635-b583-f52c5c9d239f Version: 2.099 Is Active: True "Choose"  (gameplay)   = True    (1)       # Gameplay - Qhimm Catalog ID: ace21ed7-9e32-4782-b397-1ce937bf3507 Version: 3.0 Is Active: True "======Difficulty======"  (Gameplay)               = ""               (0)        "Difficulty"              (Difficulty)             = "0 - No Change"  (0)        "Always Run"              (Always Run)             = True             (1)        "Clock Fix"               (Clock Fix)              = False            (0)        "Disable Mouse"           (Disable Mouse)          = False            (0)        "Hand Indicator"          (Hand Indicator)         = "0 - Default"    (0)        "Increase Sense Limit"    (Increase Sense Limit)   = True             (1)        "Invincible"              (Invincible)             = False            (0)        "Lock Inventory"          (Lock Inventory)         = False            (0)        "Lucky Cait Sith"         (Lucky Cait Sith)        = False            (0)        "Lucky Tifa"              (Lucky Tifa)             = False            (0)        "No Random Battles"       (No Random Battles)      = False            (0)        "Save/PHS Anywhere"       (Save/PHS Anywhere)      = False            (0)        "Skip Cutscenes"          (Skip Cutscenes)         = False            (0)        "Sync Barret Opening"     (Sync Barret Opening)    = False            (0)       # Minigames - Qhimm Catalog ID: fae201ee-9fa5-4163-ab56-2b478111449d Version: 3.0 Is Active: True "====Chocobo Race===="    (Chocobo Race)                 = ""                       (0)        "Base Models"             (Chocobo Race - Base Models)   = "2 - PRP"                (2)        "Cid"                     (Chocobo Race - Cid)           = "2 - ninostyle"          (2)        "Cloud"                   (Chocobo Race - Cloud)         = "2 - ninostyle"          (2)        "Tifa"                    (Chocobo Race - Tifa)          = "2 - ninostyle"          (2)        "Textures"                (Chocobo Race - Textures)      = "1 - Grimmy"             (1)        "=======Coaster======="   (Coaster)                      = ""                       (0)        "Textures"                (Coaster - Textures)           = "1 - Grimmy"             (1)        "======Fort Condor====="  (Fort Condor)                  = ""                       (0)        "Models"                  (Fort Condor - Models)         = "1 - Strayoff"           (1)        "Textures"                (Fort Condor - Textures)       = "1 - Strayoff + Grimmy"  (1)        "===Motorbike Chase===="  (Motorbike Chase)              = ""                       (0)        "Models"                  (Motorbike Chase - Models)     = "4 - ninostyle"          (4)        "Music"                   (Motorbike Chase - Music)      = "0 - No Change"          (0)        "Textures"                (Motorbike Chase - Textures)   = "0 - No Change"          (0)        "=====Snowboard======"    (Snowboard)                    = ""                       (0)        "Textures"                (Snowboard - Textures)         = "1 - Grimmy"             (1)        "====Wonder Square===="   (Wonder Square)                = ""                       (0)        "Tweaks"                  (Wonder Square - Tweaks)       = True                     (1)       # [Tsunamods] Phoenix Tail Avatars II ID: c4f0d768-a8b9-4d82-a5af-3beda51e0ffa Version: 2.0 Is Active: True "======Aspect Ratio======"  (Aspect)    = ""      (0)        "======Avatars======"       (Avatars)   = ""      (103)     # World Models - Qhimm Catalog ID: 3365b425-2391-4cc2-ba02-fef3437eba71 Version: 3.0 Is Active: True "=======Main======="  (World Models)              = ""               (0)        "Cid"                 (Main Characters - Cid)     = "3 - ninostyle"  (3)        "Cloud"               (Main Characters - Cloud)   = "6 - ninostyle"  (6)        "Tifa"                (Main Characters - Tifa)    = "5 - ninostyle"  (5)        "Diamond"             (Enemies - Diamond)         = "2 - PRP"        (2)        "Emerald"             (Enemies - Emerald)         = "1 - PRP"        (1)        "Ruby"                (Enemies - Ruby)            = "1 - PRP"        (1)        "Ultima"              (Enemies - Ultima)          = "1 - PRP"        (1)        "Buggy"               (Vehicles - Buggy)          = "3 - ninostyle"  (3)        "Chocobo"             (Vehicles - Chocobo)        = "2 - ninostyle"  (2)        "Highwind"            (Vehicles - Highwind)       = "2 - ninostyle"  (2)        "Submarine"           (Vehicles - Submarine)      = "3 - ninostyle"  (3)        "Tiny Bronco"         (Vehicles - Tiny Bronco)    = "2 - PRP"        (2)       # World Textures - Qhimm Catalog ID: 00583ff5-d5b8-4efa-9678-8e319574839e Version: 3.0 Is Active: True "World Textures"  (World Textures)   = "3 - [Retexture] FeliX Leonhart + Grimmy"  (3)       
 
Status
Not open for further replies.
Back
Top