H
halkun
Guest
I'm just trying this as an experiment to see how this looks. This is one of the coolest things you can dig out of the debug info in the FF7 PC executable.
Look... Look with your "Special eyes!"
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MY BRAND!
Look... Look with your "Special eyes!"
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C:.├───ff7│ ├───chocobo│ │ ch_app.cpp│ │ ch_chr.cpp│ │ ch_ddraw.cpp│ │ ch_init.cpp│ ││ ├───coaster│ │ psxdata_c.cpp│ ││ ├───condor│ │ cd_app.cpp│ │ cd_ddraw.cpp│ │ cd_init.cpp│ │ cd_tim.cpp│ ││ ├───field│ │ └───src│ │ ad_app.cpp│ │ ad_bk.cpp│ │ ad_cdr.cpp│ │ ad_data.cpp│ │ ad_ddraw.cpp│ │ ad_human.cpp│ │ ad_image.cpp│ │ ad_list.cpp│ │ ad_obj.cpp│ │ ad_pal.cpp│ │ ad_tile.cpp│ │ tutaddr.cpp│ ││ ├───highway│ │ psxdata.cpp│ ││ ├───snobo│ │ memory.cpp│ │ tmd.cpp│ ││ └───src│ ├───battle│ │ │ b3ddata.cpp│ │ │ battle.cpp│ │ ││ │ ├───battle3d│ │ │ amptoanm.cpp│ │ │ bdata.cpp│ │ │ char.cpp│ │ │ enemy.cpp│ │ │ limitbrk.cpp│ │ │ lmd.cpp│ │ │ mdl.cpp│ │ │ stage.cpp│ │ ││ │ ├───myoshiok│ │ │ lasboss3.cpp│ │ ││ │ ├───yama│ │ │ coloss.cpp│ │ │ init.cpp│ │ │ inits.cpp│ │ ││ │ └───yasui│ │ deadsef.cpp│ │ sting.cpp│ │ vahamut0.cpp│ ││ ├───credits│ │ credfile.cpp│ ││ ├───main│ │ initpath.cpp│ │ main.cpp│ ││ ├───menu│ │ ├───btlmenu│ │ │ └───english│ │ │ callback.cpp│ │ ││ │ └───english│ │ loadmenu.cpp│ ││ ├───movie│ │ sm_movie.cpp│ ││ └───wm│ wmdefine.cpp│ wmfile.cpp│└───lib └───src ├───graphics │ │ psx.cpp │ │ psxgraph.cpp │ │ render.cpp │ │ shp.cpp │ │ │ └───sw │ sw.cpp │ sw_vert.cpp │ z.cpp │ ├───input │ input.cpp │ ├───list │ list.cpp │ ├───mem │ heap.cpp │ mem.cpp │ ├───movie │ movie.cpp │ ├───polygon │ anm.cpp │ plytopd.cpp │ polygon.cpp │ rsd.cpp │ tim.cpp │ ├───sort │ sort.cpp │ ├───sound │ │ acm.cpp │ │ dx_snd.cpp │ │ midi1.cpp │ │ sound.cpp │ │ │ └───creative │ sfutils.cpp │ ├───stack │ stack.cpp │ ├───thread │ thread.cpp │ ├───token │ token.cpp │ └───trans trans.cpp
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